🌬️ Vento sulla superficie

Il teorema di Poincaré–Hopf si difende da solo

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Descrizione

Su una superficie c’è un campo di vento, disegnato come particelle che scorrono. Tu piazzi le singolarità, i punti dove il vento si annulla: sorgenti, pozzi, vortici (indice +1) e selle (indice −1). Il teorema di Poincaré–Hopf dice che la somma di tutti gli indici è fissata dalla superficie:

Σ indici = χ(superficie)

con χ = 2 per la sfera e χ = 0 per il toro.

Cosa succede giocando

Gli indici sono misurati

L’app non assume l’indice dal tipo di strumento. Gli zeri si cercano nel campo (celle in cui il vettore compie un giro completo, poi il metodo di Newton) e l’indice è il numero di avvolgimento del vettore lungo un piccolo cerchio attorno a ogni zero. Se qualcosa non torna, lo vedi in rosso.

Nei test del progetto, su migliaia di configurazioni casuali la somma misurata è sempre stata 2 sulla sfera e 0 sul toro.

Semplificazioni dichiarate


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